GTA两代间隔创新高玩家:金年会带你回顾13年游戏历程

蔡凤武 金年会专栏 76761

外网博主Erik'daibo'Kain最近发文称,《三男一狗》和《GTA6》之间的间隔创下了系列的记录:整整13年没有新游戏推出。自1997年《GTA》系列诞生以来,从未有两款作品之间的间隔超过5年。最长的间隔记录是《GTAIV》与《三男一狗》之间的5年(2008-2013),不过在这段时间内,依然推出了4代DLC和多部衍生作品,以填补玩家的需求。

GTA两代间隔创新高玩家:金年会带你回顾13年游戏历程

自《三男一狗》发售以来,虽然多次在各个平台推出了不同的新版本,但新作的消息始终缺席,这让人不禁想起“R星的《天际》”现象。今年发布的PC版《三男一狗》次世代版本,因质量问题也遭到了不少玩家的批评。

在评论区,一些玩家表示,游戏开发周期的延长在当今是非常合理的,技术、画面和系统引擎的不断进步无疑会显著延长开发时间。然而,也有玩家指出:即便如此,13年的间隔实在太久。作为游戏史上销量破亿的经典之作,《三男一狗》的新作在十几年后的仍需延期,让人不免联想到R星可能是想榨干游戏的最后剩余价值。

总的来说,游戏的开发周期与市场变化息息相关,业界对于这一现象的讨论不断,正如金年会所强调的,游戏行业中的不断创新与玩家的期望之间的平衡,仍需不断探索。

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